Monster Hunter World arrive enfin sur PC
- Auteur : Urd-sama
- Publication : 19 juillet 2018
- Commentaires : 3
Annoncé pour cet automne, le titre culte vendu à plus de 8 millions d'exemplaires sur consoles sera disponible le 9 août prochain sur PC. Une nouvelle réjouissante car un peu plus rapide que prévu, mais tout de même attendu depuis plus de six mois.
Promesses renouvelées sur PC
Capcom nous promet des graphismes époustouflants, des décors fabuleux et des monstres gigantesques - des promesses qui ont été confirmées sur les consoles. C'est avec un certain étonnement que les configurations recommandées sur PC ont été dévoilées : 8GB de RAM et 20Go d'espace disque (entre autres). Parions que les détails techniques de votre machine feront la différence au niveau des textures et des détails, grâce aux multiples options graphiques disponibles dans l'interface.
Pré-commande disponible sur Steam
Les pré-commandes sont disponibles dès à présent sur Steam, au prix de 59,99 euros. Elles contiendront deux bonus : le Set héritage, une armure complète pour bien démarrer le jeu ainsi que le Bracelet de la Cinquième, un bijou qui active une aura de dégâts supplémentaires et de protection. Et surtout, qui vous fera rayonner de l'aura du Vent blanc.
Vous pouvez aussi précommander Monster Hunter World PC sur Instant-Gaming à 39,99€ ou sur G2A à 53,99€.
Notons que de nombreuses mises à jour seront programmées, amenant correctifs, contenus et éléments de gameplay.
On ne mélange pas les torchons et les serviettes
Pour terminer et bien malheureusement, le mode multi-joueur ne sera pas possible entre consoles et PC. C'est à dire que si vous achetez une version Steam, vous ne pourrez jouer qu'avec d'autres joueurs PC. D'ailleurs, le calendrier des événements sera lui aussi différent de celui sur console.
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Commentaires (3)
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1 Prybot20 juillet 2018C'est vraiment dommage ce manque de cross-play j'ai pleins de potes qui jouent sur console à MH et qui n'ont pas attendu la sortie sur PC du cp ils vont pas le racheter pour play sur PC... pas mal de licenses abandonnent le crossplay pour des raisons commerciales, ça gâche le plaisir de plein de joueurs
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